stogram1337 Опубликовано 13 июня, 2024 Опубликовано 13 июня, 2024 Мне достаточно лень было это писать, но я это сделал ради игроков, Я общался выше 200 игроков в войс канале дс сервера RW Баги/ошибки в работе проекта 1. Жители - вылечить их не возможно, и к тому же они исчезают, и также они не принимают нормально свои профессии, а то-есть они повышают постоянно свои цены а сбросить их не возможно, также а /shop продают бесполезное яйцо зомби жителей, бесполезное оно, из-за не правильных работ плагинов сервера. 2. Клан - система плохая, Коины слишком сложно получить и повысить уровни, так как для покупок в клан /shop нужно иметь 10 уровень, а за захвата талисмана нужно потратить 2ч на получение 15 опыта и 15 коинов, когда 1 повышение уровня это 200 опыта где-то, а это всего раз в 24ч если я не ошибаюсь 3. Физика, я думаю эта была плохая идея для оптимизации пинга и стабильности сервера, игроки в основном играют днем и спавнеры не работают, вода не разливается 4. Вода - не проходит с одного чанк в другой, а ведь мы все любим пве, и это убивает полностью систему фармилок, 5. Квесты - некоторые квесты пройти слишком сложно или даже не возможно, и оно этого не стоит, 50 бутылочек меда, получить крайне сложно из за отсутствия спавн рейда, то-есть пчел и остальных мобов, такие как кроллики, пчелы, зомби, скилеты 6. Пинг - слишком большой из-за чего кикает из сервера во время пвп, и ты теряешь такие ресурсы как шары. 7. Поддержка - полностью игнорируют и не читает сообщения игроков 8. Также я думаю стоит убрать приват регионов в полную высоту, объясняю почему, игроки строят фармилки с тимой, либо для клана, заприватить только спавнер не возможно, так как это будет мешать в полную высоту. 9. Задержка на команды - слишком долго выставлять полный инвентарь ресурсов на /ah требуется минут 5 на это. 10. /casino - я считаю это слишком не справедливой фичей, так как игроки стоят в афк нажимая на кнопку всю ночь, и когда им падает джекпот, они занимают топ по балансу игрока который играл весь вайп и пробивался в топы. 11. Геймплей - сделайте пожалуйста хорошую интересную экономику, по типу чтобы игроки фармились входили в топы, строили фермы, фармили деньги, ибо суть геймплея, зайти взять кит, сварить бафоф, и тебя либо кикнет из за пинга, либо тебя сольют а дальше играть не интересно из за отсутствия нормального ванильного выживание. 12. Механизмы - Исправить автофермы и вообще всю историю с Редстоуном, ведь молния убирает Редстоун. Идеи по обновлению, давно пора… 1. Фарм меч с фильтром на ресурсы, получить можно зачаровав на зачарованном столе за 30 уровень опыта с шансом 5%, суть фильтра убрать ненужные предметы с мобов, то-есть удобно, не нужно строить автосортеровки ведь это муторно и не выгодно, и это уберет лаги сервера 2. Кнопка а /ah которая возобновляет товары на продажу с истекшим временем. 3. Кейсы с суффиксом, за 100 рублей магазине, суффикс можно будет купить как кастомный так выбить с кейса готовые, пример: сердечки, иероглифы, смайлики, разные прикольный имена, по типу ”го 1х1” отображаются в чат, таб, над головой, после ника 4. Кейс на разные цвета ника, услуга магазина, типу разнообразить чат добавить косметику.
V1merPL Опубликовано 13 июня, 2024 Опубликовано 13 июня, 2024 Отказано. Администрация знает, по поводу идей не тот раздел (спасибо что пытаетесь помочь серверу, все красиво расписали:) ). С уважением администрация ReallyWorld.
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.