Перейти к содержанию
Открыть в приложении

Удобнее для просмотра. Подробнее.

ReallyWorld

Полноэкранное приложение на главном экране с push-уведомлениями, счётчиками и не только.

Как установить приложение на iOS и iPadOS
  1. Нажмите значок «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите На экран «Домой».
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Как установить приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на главный экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите нажатием Установить.

[Баг-репорт] Бессмертие, урон на спавне, боты и проблемы с квестами — Грифы 1.21.11

Featured Replies

Опубликовано

1. Ваш игровой никнейм:
zxcMiroshka

2. На каком режиме вы нашли этот баг:
10 гриф 1.21.11 а так же все другие на этой версии

3. Как обнаружить этот баг; опишите ваши действия:

При игре на сервере были обнаружены несколько проблем, связанных с уроном, спавном, квестами и AFK-игроками/ботами.

В первую очередь, у некоторых игроков возникает состояние, при котором урон по игроку не проходит, хотя при попадании воспроизводится обычный звук удара. Со временем игроки научились самостоятельно вызывать это состояние, из-за чего проблема может использоваться намеренно.

Также на спавне после исправления предыдущего бага появились/стали заметны другие проблемы с уроном.

Кроме того, на /warp fish постоянно находится большое количество AFK-игроков/предположительно ботов.

4. Полное описание бага:

1. «Бессмертие» игроков

У части игроков наблюдается некорректная работа урона: при попадании по игроку слышен звук удара, однако фактический урон не наносится.

Изначально это выглядело как случайный баг, но сейчас игроки научились самостоятельно вызывать это состояние. В результате игрок фактически может сделать себя невосприимчивым к обычному урону.

Просьба проверить, каким образом вызывается данное состояние и почему сервер продолжает воспроизводить звук попадания, несмотря на отсутствие фактического урона.

Это особенно критично для PvP, поскольку подобную механику можно потенциально использовать в своих интересах.

2. Проблемы с уроном на спавне

Также хотелось бы обратить внимание на спавн.

Модераторы уже исправили баг, который позволял ломать цветки хоруса на спавне с помощью лука и снежков.

Однако после этого на спавне присутствуют другие проблемы, связанные с уроном.

Сейчас игрок может получить:

  • урон от падения;

  • урон от удушья;

  • урон от огня.

Кроме того, по территории спавна бегают цыплята, из-за чего спавн выглядит не совсем корректно и безопасная зона может быть дополнительно загромождена мобами.

Спавн обычно должен быть безопасной зоной, поэтому наличие сразу нескольких источников урона, а также свободно перемещающихся мобов выглядит как проблема настроек или побочный эффект после изменений.

Просьба проверить защиту спавна и убедиться, что на нём корректно отключены все виды урона, если спавн действительно должен быть безопасной зоной, а также проверить появление и перемещение цыплят по его территории.

3. Боты/AFK-игроки на /warp fish

На /warp fish сейчас постоянно находится примерно 15–20 игроков, которые практически не проявляют активности и длительное время стоят на одном месте, занимаясь рыбалкой.

Есть подозрение, что среди них могут находиться боты либо персонажи, использующие автоматическую/AFK-рыбалку.

Проблема заключается в том, что большое количество таких персонажей постоянно занимает места на варпе. Обычным игрокам становится сложнее пользоваться /warp fish, при этом подобные персонажи могут находиться там продолжительное время и получать ресурсы практически без активного участия игрока.

Просьба проверить этих игроков на наличие автоматизации/ботов.

Если AFK-рыбалка разрешена правилами, возможно, стоит рассмотреть ограничения на подобное использование механики, поскольку 15–20 постоянно стоящих персонажей на одном варпе уже заметно влияет на игровой процесс и экономику.

4. Квестовая линия «Джамшут»

Также есть проблема с квестовой линией «Джамшут».

В целом за один день можно пройти примерно 4 строки квестов, и прогресс идёт достаточно быстро. Однако затем прохождение практически полностью останавливается из-за требования добыть стак скалков-крикунов.

Скалки-крикуны достаточно сложно добываются, а необходимость получить целый стак превращает дальнейшее прохождение в длительный фарм одного конкретного ресурса.

В результате игрок может нормально проходить квесты, но затем полностью застопориться именно на скалках-крикунах.

Просьба рассмотреть возможность:

  • уменьшить количество необходимых скалков-крикунов;

  • увеличить их количество при добыче;

  • добавить альтернативный способ получения;

  • либо заменить часть требований квеста.

5. Скриншоты/видео-записи бага (если имеются):

Прикрепляю фото цыплят, AFK-ботов а так же квеста:

image.png

image.png

14517886.799999999_image.png

Также ссылка на видео с доказательствами других багов https://drive.google.com/file/d/1n2qthn0EinKKyrB8mMlxVxnVwJZW1r3L/view?usp=sharing

Просьба администрации проверить все перечисленные проблемы. Особенно хотелось бы обратить внимание на возможность самостоятельного вызова «бессмертия», поскольку это уже может напрямую влиять на PvP, а также на большое количество подозрительных AFK-игроков на /warp fish.

  • essq закрыл тема
Опубликовано
Здравствуйте!
Отказано. Администрация знает. Ждите фикс.

Хорошего дня и отличного настроения, спасибо за то, что Вы с нами!
С уважением, администрация ReallyWorld.

 

 

spacer.png

Love is the delusion that one woman differs from another.

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настройка push-уведомлений браузера

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Нажмите Разрешения → Уведомления.
  3. Измените настройку.
Chrome (компьютер)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайтов.
  3. Найдите Уведомления и измените настройку.